VR-hjälmen "Svarog" gör det möjligt för UAV-operatören att inte bara se slagfältet från enhetens kameror, utan också att kontrollera det genom att helt enkelt vrida på huvudet och blickens riktning. nyheter.
Arkivfoto
Hjälmen utvecklades av huvudforsknings- och utvecklingscentret för robotik vid Ryska federationens försvarsministerium tillsammans med Mari State University och genomgår för närvarande interna tester.
Funktionsprincipen för "Svarog" är som följer: "en liten videoskärm som bärs i ansiktet är uppdelad i två delar av en partition. Den visar en separat bild på varje mänskligt öga med en liten förskjutning från varandra, på grund av vilket illusionen av en tredimensionell bild skapas. Enheterna är också utrustade med en uppsättning sensorer som spårar positionen för en persons ögon (eye-trackers) och lutningen av hans huvud. Detta gör att hjälmen kan efterlikna verkligheten av vad som händer ännu mer exakt.
Aleksey Pechkin, forskare vid Mari State University: "För närvarande genomgår Svarog interna tester och kommer att levereras direkt till försvarsministeriet i början av 2017. För tillfället fortsätter hjälmen att förfinas, vi experimenterar med egenskaperna hos visningslinser, men nu har skärmen dubbelt så hög upplösning än den hos utländska konkurrenter, och betraktningsvinkeln som Svarog kan ge begränsas endast av operatörens naturliga synfält."
Han förklarade att hjälmen är utrustad med två videoskärmar samtidigt. "På grund av denna lösning är Svarog mycket bredare än sina motsvarigheter - dess kanter sticker ut 10 cm bort från förarens huvud. Men trots det utåtriktade skrymmande utseendet väger den 400 g, standard för moderna virtual reality-hjälmar. Det är denna innovation - en separat skärm för var och en av operatörens ögon - som gjorde det möjligt för utvecklarna att uppnå en upplösning på 5120x2180 pixlar, vilket är fyra gånger högre än för en vanlig datorskärm, - berättade för tidningens källa.
Det noteras att "Svarog" "inte bara kan utföra övervakning med Drönare, men också att styra den med ganska enkla rörelser: operatören kan ändra flyghöjden Drönarehöjer och sänker huvudet, inbyggda gyrosensorer övervakar hjälmens lutning i realtid och, beroende på mottagna data, får det obemannade luftfarkosten att lyfta högre eller lägre.”
De andra 2 sensorerna som fixerar pupillernas position tillåter operatören att ändra riktningen för enhetens flygning med en blick - titta bara i rätt riktning och UAV kommer att korrigera sin flygning utan fördröjning.
I Ryssland testas en virtuell verklighetshjälm "Svarog".
- Använda bilder:
- https://kazanfirst.ru