Militär granskning

"Snart kommer piloter inte att kunna klara sig utan hjälp av artificiell intelligens": en imitation av "luftstrider" ägde rum i Kina

53

Det kinesiska flygvapnet har tilldelat sina bästa piloter, ess, att delta i "strider" med artificiell intelligens, vilket leder till en berikning av erfarenheten hos båda "motståndarna" som är nödvändiga för luftkamp.


Som i fallet med det senaste experimentet i USA vann AI i de flesta "striderna" över människor. Piloterna fick dock nya erfarenheter och blev mer förberedda för strid.

AI har visat skickliga flygkontrollfärdigheter och felfria taktiska beslut, vilket gör det till en värdefull motståndare att finslipa våra förmågor.

sa flygbrigadchefen Du Jianfeng.

"Battles" är datoriserade, vilket minskar riskerna och avsevärt sparar kostnader. I augusti förra året vann AI fem på varandra följande omgångar av simulerade strider i virtuella F-16 Vipers.

Som nämnts i Interesting Engineering kommer den pågående utvecklingen av AI främst att leda till en ökning av kapaciteten hos mjukvara designad för strid flyg:

AI kan hjälpa piloter i strid genom att beräkna det bästa tillvägagångssättet vid hastigheter som den mänskliga hjärnan inte kan uppnå […] Vi närmar oss en tid då piloter helt enkelt inte kan klara sig utan hjälp av AI.


Enligt vissa uppgifter var piloterna av den femte generationens J-20-jaktplan involverade i utbildningen.
53 kommentarer
Ad

Prenumerera på vår Telegram-kanal, regelbundet ytterligare information om specialoperationen i Ukraina, en stor mängd information, videor, något som inte faller på webbplatsen: https://t.me/topwar_official

informationen
Kära läsare, för att kunna lämna kommentarer på en publikation måste du inloggning.
  1. mojohed2012
    mojohed2012 15 juni 2021 13:16
    -5
    Var blev de kinesiska piloterna Asami? Var slogs de?
    1. BlackMokona
      BlackMokona 15 juni 2021 13:20
      +6
      Konceptet med AU med andra världskriget har länge varit avskrivet, det finns nästan inga konflikter där du kan fylla det nödvändiga antalet frags och nu är dessa bara de bästa piloterna
      1. troll
        troll 15 juni 2021 13:32
        +4
        Inte avskrivet, men ja, det har ändrats.
    2. credo
      credo 15 juni 2021 13:22
      -1
      Citat från mojohed2012
      Var blev de kinesiska piloterna Asami? Var slogs de?

      Till exempel på en simulator. Dessutom är det inte en lätt uppgift och alla kommer inte att vinna.
    3. NICKNN
      NICKNN 15 juni 2021 13:27
      +4
      AI har vunnit fem på varandra följande omgångar av simulerade strider i virtuella F-16 Vipers.
      Vilken nivå spelade du? lol Det är nödvändigt att börja på en enkel, och sedan komplicera uppdraget ytterligare :))
      1. voyaka eh
        voyaka eh 15 juni 2021 18:04
        +6
        Du skrattar förgäves.
        Det fanns en hel video - mer än en timme av dessa tävlingar.
        Till en början turades flera AI:er om att slåss mot varandra.
        Och vinnaren slogs med en instruktörspilot från det amerikanska flygvapnet.
        AI vann 5 närkamper av 5.
        Piloten misslyckades (med all sin erfarenhet av bedrägerier, fällor,
        icke-standardiserade lösningar) skapar ingen akut situation.
        1. NICKNN
          NICKNN 15 juni 2021 18:14
          -2
          Hur man beräknar och optimerar det är möjligt, att fatta ett nyckelbeslut är svårt. Kan du programmässigt formulera beslutet att satsa på en bagge? Vad har denna teknik att göra med att drastiskt förändra situationen i situationen, och kan du förutse två baggar?
          Tja, det är jag, än så länge finns det ingen AI i dess koncept, det finns en optimering av WB-kontrollalgoritmer, inget mer
          1. voyaka eh
            voyaka eh 15 juni 2021 18:20
            +3
            AI finns. Detta är en specialiserad självinlärning
            (utan medverkan av programmerare) programvara.
            Programmerare lägger bara ner den grundläggande kortkoden för källkod.
            Vidare skriver maskinen programkoden för sig själv, under de situationer som
            verkligen stött på i träningsstrider.
            Programvarukod växer som en snöboll. Men moderna datorer har mycket minne.
            Detta har upphört att vara ett problem.
            1. NICKNN
              NICKNN 15 juni 2021 18:25
              +3
              Citat från: voyaka uh
              Därefter skriver maskinen programkoden för sig själv.

              Den optimerar, men analyserar inte, den har inte data om mänskligt beteende i en viss situation, och en person har inte heller sådana data.
              Citat från: voyaka uh
              under situationen

              Inte mer ... jag respekterar dig som specialist, men AI har ännu inte skapats, den kan ännu inte fatta beslut utanför algoritmen, och om den kan, avundas jag inte dig eller mig.
              1. voyaka eh
                voyaka eh 15 juni 2021 18:45
                +2
                "hon har inga uppgifter om mänskligt beteende i en viss situation" ///
                ---
                AI på trumman, är i cockpiten på flygplanet som han kämpar med,
                mänsklig. Eller så finns det samma AI. Eller en utomjording.
                Han har ett uppdrag att skjuta ner det här planet.
                Och AI:n lär sig och kopierar taktiken för detta flygplan, i rörelse, i luften
                själv ändra och komplettera sin egen algoritm.
                Programmerarna som skapade den ursprungliga baskoden
                de har ingen aning om vad koden kommer att förvandlas till genom omgångar av slagsmål. försäkra sig
                1. NICKNN
                  NICKNN 15 juni 2021 18:46
                  0
                  Citat från: voyaka uh
                  AI på trumman

                  Naturligtvis är detta hans brist. Han är lättare att förutse än en person.
                  Framtiden förutspås i filmen "Star Wars", i den bakre cockpiten på AI och i frontmannen wink
              2. alexmach
                alexmach 15 juni 2021 22:24
                0
                Den optimerar, men analyserar inte, den har inte data om mänskligt beteende i en viss situation, och en person har inte heller sådana data.

                Hon har informationen. Dessa data sammanfattas med statistiska metoder. Dessa generaliserade data är grovt sett samma AI.
                Inte mer ... jag respekterar dig som specialist, men AI har ännu inte skapats, den kan ännu inte fatta beslut utanför algoritmen, och om den kan, avundas jag inte dig eller mig.

                Faktum är att detta är den mest vaga definitionen av AI, dessutom, given någon annanstans på 60-talet, och sedan implementerad i praktiken - förmågan att fatta ett beslut utan en tydligt formulerad algoritm för att fatta det. "Filosofer" kallar också detta för "svag AI" och det implementerades, jag upprepar, för länge sedan och det finns många metoder för dess implementering.
            2. Israel
              Israel 15 juni 2021 20:25
              +1
              Vidare skriver maskinen programkoden för sig själv, under de situationer som
              verkligen stött på i träningsstrider.


              Inget AI-system skriver mjukvarukod i produktionen, all aktuell AI, inte den mest komplexa matematiken, olika typer av neurala nätverk, från "enkla" typer av ultraprecisa, transformatorer och nymodiga grafnätverk. Och all träning är rätt indatauppsättning, rätt koefficienter, aktiverings- och utvärderingsfunktioner och en massa heuristik.
    4. xorek
      xorek 15 juni 2021 13:34
      -3
      Citat från mojohed2012
      Var blev de kinesiska piloterna Asami? Var slogs de?

      De är handlare, troligen Sergey, men de försöker bli en militärmakt ..
      De har en välkänd taktik .. "Om du sitter länge på flodstranden kan du se liket av en förbipasserande fiende ... skrattar
      Låt oss se vem som simmar och hur länge ..
      AI kan hjälpa piloter i strid genom att beräkna det bästa tillvägagångssättet vid hastigheter utom räckhåll för den mänskliga hjärnan

      Ryska huliganer är överlägset bäst i någon rang av de väpnade styrkorna.
      Vi erbjöd de kinesiska gemensamma patrullerna i spända områden i världen.
      Men kineserna vägrade blygsamt ..
  2. EUG
    EUG 15 juni 2021 13:26
    +6
    Av någon anledning kommer de första stegen i utvecklingen av schackdatorer att tänka på.....
  3. Marachuh
    Marachuh 15 juni 2021 13:36
    -2
    AI fungerar enligt scheman och algoritmer. Och en person kan tänka osystematiskt. Pilotens enda betydande begränsning idag är höga överbelastningar. Om det är möjligt att kringgå dem på något sätt, kommer AI att förlora mot människor under lång tid framöver.
    1. Michael m
      Michael m 15 juni 2021 13:41
      +5
      Citat från Marachuh
      Om det finns ett sätt att kringgå dem

      Problemet är bara detta om. Utvecklingen går snabbt och det är inte långt kvar när AI kommer att klara sig utan en pilot, som har blivit en faktor som begränsar teknikens möjligheter.
      1. Trädgårdsmästare91
        Trädgårdsmästare91 15 juni 2021 14:04
        0
        Citat: Mikhail m
        när AI klarar sig utan en pilot,

        Tja, redan ... Och om en jaktplan är utan pilot, kanske termen "nära luftstrid" kommer att förlora sin betydelse?
      2. Marachuh
        Marachuh 15 juni 2021 15:43
        0
        Det verkar för mig att detta är en avlägsen utsikt. Inom en snar framtid tror jag att det kommer att finnas fjärrstyrda drönare. Öka hastigheten för dataöverföring via satellit, ungefär 7,8,10G. "Piloten" kommer att se en 3D-bild, känna allt, men utan överbelastning, och fatta ett beslut. Jag hörde att nu i NASA är dataöverföringshastigheten 90GB/sek. Och det är osannolikt att de vågar ge allt på AI:s nåder. En flock okontrollerbara dödsmaskiner över huvudet, det är fortfarande kul. Här kommer du ihåg "terminatorn" och "Skynet"
    2. Trädgårdsmästare91
      Trädgårdsmästare91 15 juni 2021 14:10
      -1
      Citat från Marachuh
      AI fungerar enligt scheman och algoritmer. Och en person kan tänka osystematiskt.

      En utbildad stridspilot "överlever" instinktivt i en komplicerad stridssituation. Själva begreppet "tänker" är olämpligt, eftersom handlingar utförs på en undermedveten nivå och beslut fattas omedelbart. Detta är delvis inte fallet för åtgärder i NSP. Och ja, "tänka" - förlorad tid - förlorad.
      1. Souchastnik
        Souchastnik 15 juni 2021 14:28
        +2
        En utbildad stridspilot "överlever" instinktivt i en komplicerad stridssituation.

        Här ligger, enligt min mening, haken. Instinktivt - detta är praktiskt taget enligt programmet (grundat av utbildning). Det är här AI kan beräkna en levande pilot. Det finns bara en utväg - att inte agera standard (inte logiskt).
        1. Trädgårdsmästare91
          Trädgårdsmästare91 15 juni 2021 14:35
          0
          Citat från souchastnik
          Här ligger, enligt min mening, haken. Instinktivt - detta är praktiskt taget enligt programmet (grundat av utbildning).

          Träna på luftkampssituationer, även med standardmanövrarna för miljoner och små vagnar! Arbeta ut dem alla till automatism ... AI kan berätta riktningen, hastigheten, ställa in höjden, etc., men HAN kommer ALDRIG att beräkna nästa drag av fienden. Jag böjer mitt huvud för Ivan Nikitovich och hans "My Science to Win".
        2. aprichnik
          aprichnik 16 juni 2021 15:14
          0
          På en bil i en nödsituation fungerar armar och ben självständigt och huvudet har ingen erfarenhet av något sådant, så det är omöjligt att förutse bilens beteende på delvis isig asfalt.
    3. Alex2048
      Alex2048 15 juni 2021 14:52
      +2
      AI fungerar enligt scheman och algoritmer.

      Detta är höjdpunkten i modern AI baserat på ett neuralt nätverk, att det inte finns några konstanta sekvenser och algoritmen ändras från tid till annan, medan misslyckade alternativ omedelbart avvisas. Så jag tror att ögonblicket faktiskt redan har kommit, frågan är bara till stöd för kommunikation och skalbarhet. Men så fort försvarsministeriet bjuder in högt kvalificerade specialister att arbeta kommer dessa frågor att lösas, till exempel använder USA Link16. Vi är fortfarande väldigt dåliga på detta. Men jag tror att de snart kommer att gestalta något sånt ... någon sorts analog. Kina är redan på den vägen. Världen förändras och de som inte har tid att gå framåt kommer oundvikligen att hamna på efterkälken. I modern strid ger spaning och kommunikation för många plus för att ignoreras, inte garvning och den sista svåraste och mest dödliga länken, i denna kedja av varje icke-dödlig länk - analys är en plats för beslutsfattande och planering av båda åtgärderna av en enskild enhet på slagfältet och arméaktioner. Och det kan bli så att det inte blir nödvändigt att komma ihåg
      Om du sitter länge på flodstranden kan du se liket av en förbipasserande fiende ...

      Och från samma avhandling, kämpa där fienden inte förväntar sig dig.
      Av någon anledning kommer de första stegen i utvecklingen av schackdatorer att tänka på.....

      Idag besegrar en dator med säkerhet en person, men det mest intressanta är inte att ett program baserat på ett neuralt nätverk besegrar ett program där människor har lagt en analys av tidigare schackspel.
    4. VO3A
      VO3A 15 juni 2021 17:06
      0
      Låt oss sjunka till den syndiga jorden ... Det finns ett problem som automatiska system och AI inte kan hantera, inklusive ... Detta är en tillförlitlig definition av fienden av "vän eller fiende"-system, särskilt under förhållanden med intensiv störning och inverkan av elektroniska krigföringssystem ... Här är det nödvändigt att ta hänsyn till och algoritmer för arbete och daglig inmatning av information i sådana system ...
      Alla krig börjar med felaktig förstörelse av deras flygplan eller annan utrustning i avsaknad av visuell kontakt i långdistansstrider .... eller i vårt fall, när du använder system med AI ... Efter det, ett förbud mot denna typ av bekämpa och stänga av AI offline ... Och skjut även på civila ...
    5. voyaka eh
      voyaka eh 15 juni 2021 18:08
      +2
      "AI agerar enligt scheman och algoritmer." ///
      ----
      Detta är självlärande programvara. Den kommer ihåg, kopierar och optimerar
      fiendens trick. Och, direkt - i samma strid.
      Utan deltagande av en mänsklig programmerare.
      Kineserna insåg vilket hot det var. Ryssar - inte än.
      1. stalkerwalker
        stalkerwalker 15 juni 2021 18:27
        0
        Citat från: voyaka uh
        Kineserna insåg vilket hot det var. Ryssar - inte än

        Lyosha... Alltid glad för din skull. Smart...
        älskar
        1. voyaka eh
          voyaka eh 15 juni 2021 18:34
          +1
          Många smarta. Jag satt, tänkte, jag insåg...
          Snabbtänkt - brist. Kineserna är inte bara smarta,
          men snabbtänkt. Och vad som är ännu farligare - höghastighets sådana.
          Av denna anledning börjar Kina gå om USA och dominera hela Asien.
          Och vidare i världen.
          1. stalkerwalker
            stalkerwalker 15 juni 2021 20:23
            0
            Citat från: voyaka uh
            Många smarta. Jag satt, tänkte jag, jag förstod.

            Du är bara fantastisk...
            skrattar
            1. gsev
              gsev 16 juni 2021 00:00
              +1
              Citat från: stalkerwalker
              Du är bara fantastisk...

              Grunderna för att skapa artificiell intelligens demonstrerades i populära pusselböcker på 1970-talet. Sedan hämmades skapandet av självlärande artificiell intelligens av bristen på billigt och litet minne. Artificiell intelligens i Ryssland letar efter terrorister som undandrar skatter, hjälper till att spåra en persons intressen och skickar riktad reklam till honom. Till exempel, du tittar på en väns dator eller telefon, säger att jag är intresserad av den här soffan, artificiell intelligens betraktar ditt foto som en kamera eller kommer ihåg din röst, bestämmer din identitet och skickar profilreklam till alla datorer du använder, om det betraktar dig som en potentiell kund. Till exempel, för att skapa en självlärande automat för spelet kräver tic-tac-toe cirka 1 kb minne, eller cirka 30 % av detta antal. Till slut skapades eld-och-glöm ATGM-system, som bättre än operatören bestämmer målet och riktar en raket mot det. Det är bara det att i Ryssland betraktar de inte skapandet av vapen med artificiell intelligens som en prioritet jämfört med finansieringen av TV, teatrar, sport och religion.
          2. VO3A
            VO3A 16 juni 2021 15:06
            -1
            Japp, precis! Indianer slogs med knytnävar med AI-munkorgar i hand-till-hand-strid ... Att vilja och drömma är inte skadligt ... Berätta historier för barn, kanske de kommer att tro ...
      2. VO3A
        VO3A 16 juni 2021 15:03
        -1
        Dröm vidare ... Det finns också den andra delen av problemet, men det är inte den sista ... Det är väldigt svårt att känna igen målet under olika förhållanden, från olika vinklar ... Pi_ndos uppfann ett gäng markbaserade automatiska enheter med AI ... Det fanns ett helt program, hela videor ... Var är de alla? Inte använd! Detta är inte ett enkelt automatiskt system för att spåra start av judiska flygplan från deras flygfält och eskortera dem på deras sista resa..... Avstånden är löjliga, enheterna är enkla... och AI behövs inte...
  4. rocket757
    rocket757 15 juni 2021 13:54
    0
    "Snart kommer piloter inte att kunna klara sig utan hjälp av artificiell intelligens": en imitation av "luftstrider" ägde rum i Kina
    . Inte konstigt, det är vad det handlar om.
  5. Trädgårdsmästare91
    Trädgårdsmästare91 15 juni 2021 14:01
    +2
    Hittills finns det två sätt: navigatorn är operatören av SUV:n och spårar den taktiska situationen och AI. Allt kommer att bero på målen och målen för flyggrenarna. Och varför övervägdes bara fighters? Omfattningen av AI-applikationer kanske borde vara bredare?
  6. Pavel57
    Pavel57 15 juni 2021 15:21
    +2
    Hur får AI information? Detta är huvudfrågan som sträcker sig längre från datorspel.
    1. t-12
      t-12 15 juni 2021 16:14
      +1
      Precis som en livepilot - från radarn och alla möjliga sensorer (hastighet, höjd). Tja, på radion från kommandot.
  7. du
    du 15 juni 2021 16:20
    0
    Varför slår en dator en människa i schack? Det har många alternativ som folk har utvecklat, och det reder ut dem väldigt snabbt. Den största fördelen med AI är att hitta det bästa alternativet mycket snabbt och implementera det snabbt. Människan kan inte göra det. Naturligtvis kommer AI till en början att användas mest inom flyget, men mycket snart kommer det inte att finnas något vapen inom militären som inte använder AI.
    1. voyaka eh
      voyaka eh 15 juni 2021 18:14
      +3
      "Den innehåller många alternativ som människor har utvecklat, och det reder ut dem väldigt snabbt" ///
      ---
      Så var det i de första generationerna av AI.
      Dagens schackmjukvara är inte laddad med några varianter, öppningar, knep - ingenting.
      De är primitiva till en början, som barn som spelar schack för första gången. Men de lär sig på språng – av fienden.
      Och under spelens gång blir de "stormästare".
      Dessa AI: er krossar med säkerhet den första mjukvaran som vann världsmästaren för 20 år sedan.
      Detsamma gäller för flyg-AI.
      1. Israel
        Israel 15 juni 2021 20:36
        +1
        Även när det finns riktig AI i schack kommer den att tvingas sortera ut positioner och beräkna drag på grund av de mycket specifika egenskaperna hos schack som spel. Teoretiskt sett kan programmet vara "tomt" utan en slutspelsdatabas, men det kommer att fylla i det när det lär sig.
        Och nuvarande program använder välkända algoritmer som alfa-beta-beskärning etc., all kamp för parallellisering av uppgifter, korrekta uppskattningar osv.
        1. BlackMokona
          BlackMokona 15 juni 2021 21:45
          0
          Den nuvarande schackmästaren använder inte de typiska alfa-, beta- och andra cutoffs. Bara ett neuralt nätverk som spelade mycket med sig själv
          1. Israel
            Israel 16 juni 2021 11:36
            +2
            Om du tittar på själva frasen lekte det neurala nätverket med sig själv. I det enklaste fallet är en artificiell neuron en icke-linjär funktion (aktiveringsfunktion) av en linjär kombination av insignaler.

            dvs matematiskt y=F(u), u= summa W0X0 + … + WnXn
            där y är utgången, F är vår aktiveringsfunktion, W är vikterna, X är ingångarna. Vidare kombineras nätverket från samma neuroner.

            Hela utbildningen av nätverket ur matematikens synvinkel består i att ställa in viktkoefficienter och välja en aktiveringsfunktion, uppskattningar etc.
            Om vi ​​återvänder till schack och neurala nätverk, var den första "boomen" när AlphaZero "slitade isär" datorschackmästaren Stockfish Alpha Zero gjorde 28 vinster, gjorde oavgjort 72 partier och förlorade inte en enda (vi återkommer till villkoren för duellen).
            Det uppgavs att AlphaZero spelade med sig själv i endast 9 timmar, faktiskt, efter att ha tränat det neurala nätverket, "fyllt basen" av öppningar och slutspel, användes troligen heuristik och olika cutoff-alternativ under träningen, AlphaZero snurrade i en full- ett nytt datacenter med enorm kapacitet. Och vad hade motståndaren, på begäran av Googles ingenjörer, Stockfish spelade utan en databas med öppningar och slutspel, Stockfish hade också en cachegräns på 1 GB, och på begäran av Google användes inte den senaste versionen av Stockfish. Tja, det är uppenbart att Googles ingenjörer experimenterade med olika Stockfish-alternativ och hittade det mest praktiska för dem.

            Även om det är värt att notera att Stockfish, den nuvarande ledaren, också har blivit en hybrid med hjälp av neurala nätverk och klassiska algoritmer.
            1. BlackMokona
              BlackMokona 16 juni 2021 19:03
              0
              Nej, StockFish hade mycket mer datorkraft än AlfaZero och att lägga till en bas räddade honom inte
              1. Israel
                Israel 16 juni 2021 19:53
                0
                Han räknade fler rörelser per sekund, ja, men datorkraften var på sidan av AlphaZero och de neurala nätverken i sig är en ganska bas (för viktkoefficienter), men jag upprepar begränsningarna som Googles ingenjörer krävde (brist på databaser, tidsgräns per drag, gräns på cachen, den "gamla" versionen), säger de tydligt att "rivalen" valdes för "nybörjarboxaren".
                Tja, om vi går tillbaka till början, är schack ett förståeligt matematiskt problem och att en person, att en riktig AI (när man ska dyka upp), att den nuvarande AI eller andra program, bestämmer sig för en ensam, positionsutvärdering och räkning rör sig, och eftersom en person fortfarande inte är en maskin, och i förmågan att lösa "numeriska" uppgifter, är den naturligtvis underlägsen även en miniräknare, det är inte förvånande att den förlorar mot en dator.
                Till exempel är bilkörning en annan uppgift, tills mer än en autopilottillverkare säger att man kan sitta i baksätet och somna och inte ha något att oroa sig för, och samtidigt är många bilar autopiloter, hängda med kameror, lidarer, radarer och en massa andra sensorer i vissa fall och med information om den allmänna trafiksituationen, medan den genomsnittliga personen bara kan köra en bil med två ögon (även en) och sidospeglar, under körning i alla klimatförhållanden, väg / terräng, etc.
                1. BlackMokona
                  BlackMokona 16 juni 2021 20:24
                  0
                  Ett tränat neuralt nätverk kräver väldigt lite kraft, det behöver mycket för träning. Därför finns det en vinst här, speciellt nöjda med schackspelarna som precis börjat bära på dumheter genom att köra StockFish på sina datorer och se andra drag. Bara hos Google hade StockFish mycket kraftfullare sådana, och om dessa schackspelare gav Stockfish ett par timmar på sig att röra sig, skulle draget ändras till det i de visade spelen.
                  Tja, baserna är bara förberedda svar, eftersom det inte fanns några och det var rättvist för neurala nätverk. Men deras tillägg räddade inte StokeFish
  8. Shahno
    Shahno 15 juni 2021 18:39
    -2
    Citat från: voyaka uh
    Många smarta. Jag satt, tänkte, jag insåg...
    Snabbtänkt - brist. Kineserna är inte bara smarta,
    men snabbtänkt. Och vad som är ännu farligare - höghastighets sådana.
    Av denna anledning börjar Kina gå om USA och dominera hela Asien.
    Och vidare i världen.

    Här är också vad jag tycker. Kineserna bör inte tillåtas tillgång till AI-teknik. På något sätt måste det här problemet lösas. De blev djärva med andra. Du måste klappa på huvudet. Och absolut inte judarna för att lura dem. Kör västerut.
    Ps. Som chef är jag inte alls redo att få min vinst stulen från mig av dessa människor från en respekterad smalögd diaspora som inte har betalat någonting. Vem försöker de lura, det är roligt.
    1. voyaka eh
      voyaka eh 15 juni 2021 20:55
      +1
      "Kineser får inte tillåtas tillgång till AI-teknik" ///
      ----
      Nu är det för sent att "dricka Borjomi" blinkade
      Kina är en supermakt. Och dikterar villkor. Mjukt, men ihärdigt.
      Israel är en teknisk inkubator för dem. Som behöver skyddas.
      Att pumpa ut med alla medel: och gåvor i form av byggprojekt,
      och superlönsam handel och spionage - den teknik de behöver.
      1. ammunition
        ammunition 15 juni 2021 23:26
        0
        Citat från: voyaka uh
        Kina är en supermakt.

        1984 antog Kina en nationell utvecklingsplan. Den tredje fasen av planen skulle avslutas 2021. Hundraårsjubileum av CPC. Det vill säga just nu. Syftet med den planen i det tredje steget är
        "Vid KKP:s hundraårsjubileum (senast 2021), höj Kina till nivån av ett medelstort utvecklat land"
        .......
        Och till nivån "högt utvecklad ...." de gick till strömmen för hundraårsjubileet av grundandet av Kina. det vill säga till 2049. -))))))))))))
        1. voyaka eh
          voyaka eh 15 juni 2021 23:43
          +4
          Vi skulle...
          Men utvecklingen gick snabbt på amerikanskt vis, kapitalistiskt med ett betydande försprång
          kommunistpartiets grafik.
          Och detta kan ses inom alla områden: rymd, kvantfysik och kvantkommunikation, termonukleär,
          5:e generationens mobilkommunikation.
          För att inte tala om ingenjörsfälten och alla möjliga ali-express.
          1. ammunition
            ammunition 16 juni 2021 00:06
            0
            Citat från: voyaka uh
            Men utvecklingen har gått ... med ett betydande försprång

            Nej. Inte i förväg. -)) Allt enligt plan. Nu är Kina ett måttligt utvecklat land (i termer av BNP per capita). De har gång på gång bromsat sin överhettade ekonomi.. så att den inte går över styr.-)) Och han skrev en kommentar som - Och vad händer när de blir högutvecklade ??? Nu räcker det.
            1. voyaka eh
              voyaka eh 16 juni 2021 00:32
              +3
              "Nu är Kina ett måttligt utvecklat land (i termer av BNP per capita)" ///
              ----
              Sett till BNP per capita – ja, du har rätt.
              Men detta beror på att dessa själar är nästan en och en halv miljard. skrattar
              Du kommer inte få alla pengarna.
              Men när det gäller vetenskaplig och teknisk nivå är Kina redan fast i gruppen
              de flesta industriländer.
              Rycken är exakt densamma som i Japan på 60- och 70-talen.
              Sedan blev amerikanerna också rädda. Men Japan hade ingen armé
              och det var under amerikansk militär kontroll.
              Och Kina är ensamt. Han är inte vän med någon.
    2. gsev
      gsev 16 juni 2021 00:07
      0
      Citat från Shahno
      Här är också vad jag tycker. Kineserna bör inte tillåtas tillgång till AI-teknik.

      AI-teknik är inbäddad i Gardners pusselbok. Hur mycket tid kineserna lägger på att utveckla hårdvara och mjukvara är helt upp till dem. I princip är den största hemligheten att AI kan skapas och att förmedla denna idé till ledarskapet i Kina. Om ledarna för Kina anser att det är nödvändigt att skapa AI, kommer de inte att släpa efter någon i dess skapelse.
  9. Pavel57
    Pavel57 16 juni 2021 01:26
    0
    Citat från: voyaka uh
    "Den innehåller många alternativ som människor har utvecklat, och det reder ut dem väldigt snabbt" ///
    ---
    Så var det i de första generationerna av AI.
    Dagens schackmjukvara är inte laddad med några varianter, öppningar, knep - ingenting.
    De är primitiva till en början, som barn som spelar schack för första gången. Men de lär sig på språng – av fienden.
    Och under spelens gång blir de "stormästare".
    Dessa AI: er krossar med säkerhet den första mjukvaran som vann världsmästaren för 20 år sedan.
    Detsamma gäller för flyg-AI.

    Det finns två varianter av schackalgoritmer baserade på neurala nätverk - vissa lär sig själva, leker med sig själva, andra lärs ut, med utgångspunkt från mästarnas spel.
  10. Pavel57
    Pavel57 16 juni 2021 16:39
    0
    Citat: t-12
    Precis som en livepilot - från radarn och alla möjliga sensorer (hastighet, höjd). Tja, på radion från kommandot.

    Och i närstrid, där de lovar AI:s totala överlägsenhet?