
Kinesiska ingenjörer har meddelat att de för första gången använde artificiell intelligens för att simulera en ovanlig luftkamp. Det ovanliga med denna strid är att den simulerade konfrontationen av ett jaktplan som kan nå hypersoniska hastigheter med ett fientligt flygplan.
Som en del av striden fällde artificiell intelligens skapad av kinesiska forskare flygplan i en simulerad luftstrid, varav hastigheten på ett var 11 Mach. I en sådan situation bestämde AI parametrarna för att träffa ett mål med en luftavfyrad missil i tjänst med Air Force of People's Liberation Army of China. Parametrarna för denna uppskjutning visade sig vara sådana att raketen under flygning borde avfyras i motsatt riktning mot rörelsen av jagaren själv.
Datorsimuleringssystemet bestämmer själva startögonblicket och startar med möjligheten att vänta på pilotens godkännande av denna åtgärd. Men eftersom striderna utkämpas i hypersonisk hastighet, då, som kinesiska ingenjörer noterar, måste du förr eller senare anförtro det artificiella intelligenssystemet ombord på flygplanet själva uppskjutningen. Anledningen är enkel - piloten kan helt enkelt inte skjuta upp en raket i tid för att träffa målet med flygplanets hypersoniska hastighet på den bråkdel av en sekund när detta är möjligt, om själva raketen inte ändras .
På grundval av detta drogs slutsatsen att om stridsflygplan når hypersoniska hastigheter, kommer de sannolikt att bli obemannade. Eftersom hjärnan hos en genomsnittlig person (även en utbildad pilot) inte kan klara av kontrollen av ett flygplan, med manövrering vid 11 Mach.
I den datormodell som används i Kina rörde sig fiendens plan med en hastighet av Mach 1,3. Den kinesiska pressen rapporterar att det amerikanska flygvapnets stealthjager F-35, eller snarare dess datormodell, valdes som en skenfiende.